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沒想到之前工作到賭爛後,隨意想了一篇4小時上班時數的文章;但在地球另一端的秘魯,竟然也有一位政治漫畫家與我有同樣的論點。他原是一位美術工程師,是經由一位網友介紹的。在這位秘魯工程師的論述背後,有不錯的學術根基,與我之前所提議的方式有互補的效益。我會大概介紹這位名為Carlos “Carlin” Tovar的論點供大家參考。

我因為常寫財經新聞,所以看世界時常以擅長的總體經濟學下手。之前這篇就是從貨幣與財政政策切入,解釋為何通縮能夠解決工作時數過長、勞保與年金破產等問題。但Carlin的切入點是從科技創新與企業獲利面下手。這點與之前常蒞臨小弟論壇的『時代精神運動』(zeitgeist movement)諸位網友的論點不謀而合,我雖然對這個運動的些許細節有不同看法,但還是大力推薦給台灣的網友認識。

 

Carlin與時代精神運動皆探討為何在一個機器可以輕易取代勞力的後現代社會中,人們的工作時數往往不減反增?在時代精神運動中,創辦人Peter Joseph認為是因為現代『貨幣』的觀念,使人的心智受捆綁。銀行家濫用『部份準備金制度』奴役了勞工,所以人們就成了債務的奴隸。我認為以貨幣學的論點切入不錯,這也是大師在談論總體經濟時常用的分析工具。

Carlin的切入點則比較生活化一些,他舉自己作例子;因為Carlin是電腦繪圖師,在30年前時,因當時的資訊設備不完善,所以往往需要花一天的時間完成一件案子。但當繪圖軟體以及更快速的硬體發明後,他發現過往需要花一天完成的工作,現在僅需半天就能完成。

他又舉了一個例子,在一家裁縫的工廠中,一個裁縫師因使用較為先進的機器,能夠在半天內,完成過往需要一整天才能完成的成品。但照理說,裁縫師應該可以對資本家提出中午就回家的選項;但本能的,她並沒有提出,就像Carlin也沒有向他老闆提出中午回家一樣。

在一般的情況下,會發生什麼事呢?對!資本家通常會將多餘的勞工解僱,然後將剩餘的勞工操到死,很像大師目前工作的『黑色巨塔』,人一一的走光,剩餘的人必須填補離職人員的工作量。這也就是為何在歐美等已開發國家,上個世紀的勞工生產力成長了約650%,但工作時數卻停滯在19世紀前的水準,也就是8小時。

也許很多人會答,『8小時是自然的生活節奏啊!』喔!你確定?其實在勞工史中,8小時是個用血、淚『爭取』到的權利,而不是上天掉下來的禮物,更不是資本家慷慨給你的獎賞。在19世紀時,一般歐洲的勞工,常常需要在環境惡劣的廠房中,待上16個小時才能回家,而且當時還充滿了童工。

但就因為勞工意識漸漸高漲,西歐一些國家中的勞工開始組成工會,在經歷長久的抗戰後,工作時數才慢慢由16小時降到14,然後再由14降至1212再降至上世紀初的8

         Global Campaign for the

                     4-hour Work Day

當然,除了勞工意識高漲外,另一個原因是生產力大量增加,資本家可以負擔得起降低的人工時數。但問題是,上世紀明明勞工生產力增加了650%(這點在認命、勤奮、好凹的東方國家更是高),但為何工作時數依然仍停留在8小時,這不合理阿!

目前的論述是:『8小時是維持經濟成長很關鍵的工作時數,因為一旦減低工作量,經濟就無法成長。』但Carlin指出,這是無稽之談,因為在上世紀初時,當工作時數減少時,經濟反而更蓬勃發展。因為,多餘的時間,民眾可以將其用在享受休閒性的消費上,這反而有利於經濟發展。成長的動能再拉抬企業獲利,最後帶動良性景氣循環。

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Carlin辯論說,活活的將勞工綁在工廠裡,才對經濟有害。因為,你將這些潛在消費者困在工廠裡,這就犧牲掉經濟潛力,造成資本閒置。此外,如果目前的經濟制度,依然壓榨勞工的實質所得,那經濟體往後就不會有足夠的消費拉抬經濟成長,這種自殺式的資本主義,終究要滅亡。

這點其實馬克思也曾說過,他說資本主義有個內建式的毀滅機制,因為資本階級所設計的利潤制度,會讓上層階級的財富呈指數型成長,資本家生產商品的『剩餘價值』會不成比例的增加。而勞工階級的財富則會停滯不動,甚至往後退。最後,因為經濟體內主要是由廣大的勞工所組成,這會造成『過多供給、但無需求』的窘境,最終導致自我毀滅。

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Carlin指出,按照目前機器取代人力的互補效應,勞工應該可以慢慢的減低工作量,一直到每日4小時為止,而剩下的時間則用作自我充電,甚至拿來刺激經濟;如此就可解決目前的高失業、低成長問題。因為一個僅需4小時工作量的安排,外加機器協助生產力,原本的1個工作就可以由兩人作,輕易解決高失業問題,經濟體是可以很容易的達到充分就業。

如果Carlin的機器取代勞工論,再搭配我的『有秩序通縮』,外加時代精神的『資源導向型經濟』,那就可以在降低工作量的同時,增加購買力,且可以將消費花在對經濟永續有幫助的部門中,如文化、藝術、家庭、以及興趣培養上,這不是很完美嗎?大家一起加入4小時聯盟吧!!

 

4小時聯盟 Q&A

 

 

欲與大師一同踏入思想的雲端,在下面按讚就對啦!!

 

不要絕望!未來工作只要4小時

如何課證所稅、又解決退休金? 請聽王大師開示

 


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  • 方正平
  • 王大師所言極好,元毓說也極正確,問題出在哪兒?在全球化時代前,所謂全球,就是歐洲和美國。當歐洲勞工聯合起來,就有能力逼迫僱主讓步。
    全球化帶來另一種可能,僱主可以用低成本搬遷生產要素(生產要素不只是勞工,還有基礎建設、勞動知識水平、政治穩定等等),先進國家的勞工認為不合理的工作條件,後進國家的勞工卻樂於承作。一邊是為了糊口,另一邊卻是為了爭勞動人權,本質上造成了全球勞工無法像早期勞工一樣團結。
    於是先進國家勞工只能求糊口,努力做到以“提升生產力”來保住原本的工作;或者,以元毓生生所說,投入新型態工作。但要投入新型態的工作,連工作3~5年想轉個職都要想很久才會下決心,對一個工作2~30年的勞工談何容易呀!
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    accrcw75 於 2013/01/31 00:41 回覆

  • 方正平
  • 以上2個論點其實我很早都有想過,只是沒有形成系統化觀點。看完2造專家觀點,是否還有第3選擇?
    在資本主義社會中,職業選擇是自由,我們不能指定22k畢業生去做哪個工作,同樣也不能指定失業勞工去做哪個工作,只因為它有“前瞻性”。事實上,現在看到的諸多“前瞻性”,在幾年之後可能就是落後的象徵。想想Nokia的窘境吧!
    保護主義?可能會是更大的災難吧!
    但也由於全球通縮,商品價格上漲不易,第3條路或許是盡力降低生活基本要素的成本,讓每個人可以更有勇氣尋求轉職。
    降低生活成本也不容易呀,第1個要控制的,就是房價和房租!
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    accrcw75 於 2013/01/31 00:41 回覆

  • NEO
  • 以現況的大環境要工時4小時是不可能. 大師也說過現在的世界是靠石油為主能源在支稱. 8小時在行之有年可以說8小時應該是大環境下的產物. 一個結構會改變機乎都是新的力量的影響. 如果核融合發電或是超高效能利用太陽能研發出來. 4小時的工時才有可能會被摧生.
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    accrcw75 於 2013/01/31 00:43 回覆

  • PE
  • 其實我比較想瞭解的是,資本主義運作的三要素:資本、機器、勞工,在自動化機器高度完備的社會裡,能擁有工作岡位的應該會愈來愈少,縱使擁有其薪資差距也非常大、或嚴重低估,如此一來消費生產剩餘的利基就會消失,導致資本主義毀滅吧?

    四小時的生活秩序也許只能勞工爭取並且獲得國家保障後才能實施,但這也是完全瓦解勞工價值前的小插曲而已。這樣國家會部會需要更大的安全網或監督資本家機制?
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    accrcw75 於 2013/01/31 00:43 回覆

  • ufcfight420
  • 大師 我最近看到的Timothy Ferriss 也是在談論這個

  • let me google

    accrcw75 於 2013/01/31 21:36 回覆

  • silentpower
  • 好棒的立論與文章,舉雙手同意。難怪工人越認真財富越集中在資本家手中。
  • 但要實現,仍然有漫長之路

    accrcw75 於 2013/02/12 22:49 回覆

  • tsou chinyu
  • 我在3D動畫業作PM兼翻譯,我每日平均工作12小時沒加班費,能不能有人出面管管這些日本業主,一直擺著要創作出好品質一定要壓榨....
  • 訪客
  • 你知道阿凡達上片後沒多久,替Jim Cameron做3D的奴工就發了一封公開信,叫老闆給他們有點人性的工作條件,不要只會寫個很左派政治正確的劇本,結果每片樹葉是用奴工辛辛苦苦畫出來。

    3D是個悲劇慘業。因為你們的工作簡單講就是沒完沒了。別人的工作都是做到合乎標準就交差,你們的工作沒有標準可言。二、三十年前的電影都是「表現主義」,拿燈光和剪接搞來搞去,就是怪獸吃人的畫面。除非是做stop motion,不然電影裡看不到一個鏡頭是整隻怪獸全身都會動在大白天跑來跑去多少秒鐘。

    但是現在不一樣。前景和背景都可以用3D和digital matt painting去做,甚至可以用pixel為單位慢慢修,只要能做得出來,就會用這個能力接案。最後就變成惡性競爭。

    這樣講好了,以前1st unit是壓榨搭景的時間,只要場景搭好,就讓大牌和導演過來拍他們的戲。等到他們拍好以後,剩下可以用的時間就讓2nd unit去拍其他補充的部份,時間夠不夠是他家的事。但是萬一事後發現這個叢林裡少了一條小河,或是打的煙霧不夠濃密,還是說男主角拿錯了手槍,很抱歉,拍好以後就不能改了。所以那個時候很多錯誤必須吞下去,最後電影還是要上片。

    但是在發明digital backlot以後,後製就把前面的準備工作吃下去了。演員不一定需要全部到齊,片廠可能就是一片綠色,也就是說如果後製加上去的畫面元素有錯或是不夠多、不夠生動,導演或是出錢的老闆就會叫你們加上去,一直加到電影虧本的時候,沒人能把戰敗的責任推給後製為止。這就是你們的工作永遠做不完的原因。因為你們把搭景、做模型、做機器人等工作搶走了,而且你們沒有到此為止老子不改了的權力。

    以前好萊塢拍埃及豔后的時候,搭了超大的佈景,又用了幾萬個臨時演員。萬一20世紀福斯對拍好的結果不滿意,能改嗎?當然改不了。但是現在誰都可以叫後製公司在尼羅河岸多加幾棵樹,把前景的駱駝抹掉,然後再把樹砍了,駱駝改成羅馬軍團騎馬走過去,搞不好一直改到上片的前兩三天為止。

    其實這個東西就是政治。導演要為電影成敗負責。萬一電影失敗,投資一億美元只拿到三千元的票房,他要找個藉口保護自己。最好就是把後製逼死。這樣失敗的時候他可以說我有做這個、我有做那個,所以失敗不是我的責任。當然大牌演員、出錢的老闆,每個人都會做很多事保護自己。最後就都是給後製去傷腦筋。因為只有後製是有求必應。

    以前做模型的時候,開始為了省錢,怪獸少做一個關節,除非花錢重做,不然就要吞下前面的決策後果。但是現在咧?多幾個關節、皮膚換材質、motion blur、表皮材質的毛或是半透明的皮膚,還是render的方法,全都可以改來改去。後製吃下別人的工作,就要承受更大的壓力。

    那些工作被搶走的人怎麼辦?

    我懷疑Discovery的謠言終結者就是被你們搶走飯碗以後,才會改成拍炸東西給觀眾看的節目。
  • 請問是同一個訪客嗎?您怎麼連這個都知道?!!

    accrcw75 於 2013/06/02 23:50 回覆

  • 哈榭爾
  • 凱因斯表示:距離15小時還有點差距
  • 您的暱稱 ...
  • 沒有夠多的愛和道德的話
    所有的社會體制和運動最後都會失敗或變質

    所以人類文明多年來的變化也只是不斷的改變統治者
  • 正確

    accrcw75 於 2013/07/27 15:38 回覆

  • 訪客
  • 您好,

    最近在思考問題時想了關於權力的結構與政治這件事情,
    在想對於認同的事情與制度,我們要如何去表態才是最有效率的呢,
    畢竟我們看清楚所謂的共犯結構之後,會發現
    其實人數越多,力量會越強大的,
    只是我們的教育與社會風氣''催眠''我們的能量。

    如果今天全台灣的人都簽連署,立法嚴格控管加班超時工作的不合法性
    那我們是不是有機會解決超時工作的問題呢?

    另外我覺得只要全球化持續下去,
    這件事情某方面好像不可行,因為人力可以被跨國掌握,
    進步的時程,奴役的方式,都是可以轉換的,
    我們甚至不確定我們現在的報酬跟所得是不是正相關,
    例如我用兩千塊去交換一雙大陸製作的鞋子
    可是那邊的勞工的工時/工錢卻是我的兩倍,
    當資本家有權力選擇把奴役轉移至其他地區的時候,
    只是本地的不合作運動真的有用嗎 ???

  • 訪客
  • 當工作的性質單純到不需和旁人溝通, 或複雜到沒有旁人能懂... 是的, 4小時恰如其分!

    這4小時工時的忠實奉行者, 除自我雇用的小資老板, 很多是企業主.
    但是企業主常常把這4小時分拆在不同時段, 所以需要設計一個至少8小時, 多至三班24小時的勞動體系, 以期能貫徹他4小時工時內產出的想法, 決策, 和指令...

    如果上述企業主的4小時工時可以縮短, 或集中, 那麼受薪階級的4小時, 就不會是空談了...
  • 獨孤求敗
  • 一天工作幾小時 不是員工決定的,是老闆決定的、政府決定的。

    政府規定最多上班時數 老闆符合政府規定即可。我覺得與其用各種論調和假設 "推論" 一天四小時的工作是合理的,不如自己出去當老闆去 "創造" 一個只需要四小時的工作給員工。